Nvidia presenta DLSS 5 al GTC 2026 e promette un salto nella qualità grafica

Nvidia presenta DLSS 5 al GTC 2026 e promette un salto nella qualità grafica

Nvidia ha presentato DLSS 5 al GTC 2026, la conferenza annuale del gruppo dedicata a GPU e IA. La nuova versione della tecnologia Deep Learning Super Sampling punta ad aumentare il realismo visivo con illuminazione e dettagli generati tramite IA, ma restano poco chiari i dettagli sulla compatibilità hardware.

Che cosa ha annunciato Nvidia

DLSS 5 è la nuova evoluzione della tecnologia di upscaling e rendering assistito da IA di Nvidia. Al centro dell’annuncio c’è un modello di neural rendering in tempo reale che, secondo l’azienda, applica illuminazione fotorealistica e dettagli aggiuntivi a ogni pixel.

L’obiettivo dichiarato è alzare la fedeltà visiva dei giochi e avvicinare la resa grafica a standard più cinematografici. Nvidia presenta questa novità come uno dei passaggi più importanti nella computer grafica degli ultimi anni.

I giochi usati per la dimostrazione

Durante la presentazione, Nvidia ha mostrato DLSS 5 in una serie di titoli usati come demo tecnologiche, tra cui Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy e Starfield. Nei filmati diffusi, il cambiamento più evidente riguarda soprattutto i volti dei personaggi e la resa complessiva della scena.

La dimostrazione ha però diviso parte del pubblico, proprio per il peso molto marcato dell’intervento dell’IA sull’immagine finale.

I giochi compatibili annunciati finora

Tra i titoli indicati come compatibili ci sono Assassin’s Creed Shadows, Starfield, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem, Delta Force, Naraka: Bladepoint e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Nvidia ha aggiunto che diversi publisher e sviluppatori, tra cui Capcom, Bethesda, Ubisoft, NetEase, Warner Bros. Games e Tencent, supporteranno la tecnologia.

I nodi ancora aperti sull’hardware

Nvidia afferma che DLSS 5 sarà in grado di operare in 4K in tempo reale, ma non ha ancora chiarito nel dettaglio quali architetture saranno supportate. Questo resta uno dei punti più rilevanti dopo l’annuncio.

Digital Foundry ha riferito di avere visto la demo girare con due RTX 5090. Nvidia ha però precisato che, al lancio previsto per l’autunno 2026, DLSS 5 funzionerà su una singola GPU RTX 50.

Che cosa resta da verificare

L’annuncio fissa una direzione chiara per la grafica Nvidia: più neural rendering, più intervento dell’IA sull’immagine e una promessa di maggiore realismo. Resta però da capire come questa tecnologia si comporterà nei giochi reali, su hardware destinato al mercato consumer e fuori dalle demo preparate per l’evento.