Il modder Dryxio ha reso Grand Theft Auto: Vice City giocabile dentro Grand Theft Auto III, mentre GTA 3 gira a sua volta su uno schermo dentro GTA: San Andreas. Il progetto usa i tre motori in tempo reale e mostra una sorta di “GTA dentro GTA dentro GTA”, con progressione, controlli e salvataggi separati.
Vice City gira dentro GTA 3, che gira dentro San Andreas
Il nuovo video di Dryxio parte da GTA: San Andreas. CJ si avvicina a un grande schermo nel mondo di gioco e avvia Grand Theft Auto III. Una volta dentro Liberty City, il giocatore può raggiungere un altro schermo e lanciare Grand Theft Auto: Vice City, ottenendo tre livelli di gioco attivi uno dentro l’altro.
La parte più interessante non è solo l’effetto visivo. I giochi non vengono mostrati come semplici video preregistrati o finestre catturate dall’esterno. Ogni titolo viene eseguito come istanza separata, renderizzata in tempo reale su una texture all’interno del gioco superiore. Il giocatore può quindi passare dal controllo di San Andreas a quello di GTA 3 e poi a Vice City, mentre gli altri livelli continuano a esistere sullo schermo.
Secondo le dimostrazioni pubblicate, la struttura permette anche progressione nelle missioni, salvataggi e impostazioni indipendenti. È un esperimento tecnico più che una funzione pratica, ma mostra quanto sia ancora elastico l’ecosistema modding dei vecchi GTA su PC.
La mod originale portava GTA 3 e Vice City dentro San Andreas
Il nuovo esperimento nasce da una mod pubblicata a febbraio per GTA: San Andreas. Quella versione consente a CJ di giocare a GTA III e Vice City da televisori o cabinati arcade dentro San Andreas, con ciascun gioco eseguito come motore indipendente all’interno dello stesso processo.
La pagina della mod precisa che il pacchetto non include i file di GTA III e Vice City. L’utente deve possedere i giochi originali perché il progetto funzioni, una scelta necessaria per evitare la distribuzione non autorizzata degli asset Rockstar. La mod pesa circa 4,82 MB e ha ricevuto aggiornamenti per correggere audio e impostazioni grafiche.
Il passaggio successivo, cioè lanciare Vice City dentro GTA III mentre quest’ultimo gira dentro San Andreas, sembra per ora soprattutto una dimostrazione tecnica. Non è chiaro se questa versione “a matrioska” verrà distribuita pubblicamente nello stesso formato della mod originale.
La community GTA resta attiva in attesa di GTA 6
Il progetto arriva in un momento in cui l’attenzione sulla serie è tornata altissima. Grand Theft Auto VI uscirà il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ma la community continua a lavorare anche sui capitoli classici, soprattutto sulle versioni PC originali di GTA III, Vice City e San Andreas.
Il risultato ottenuto da Dryxio non cambia il modo in cui la maggior parte dei giocatori userà questi vecchi titoli, ma dimostra ancora una volta il valore tecnico della scena modding. A oltre vent’anni dall’uscita dei tre giochi, la community continua a trovare modi inattesi per smontare, ricombinare e far dialogare motori nati su hardware ormai lontanissimo.