No Rest for the Wicked, action-RPG di Moon Studios, passerà da 40 a 60 dollari al lancio della versione 1.0, adottando un modello simile a Baldur’s Gate 3: prezzo ridotto in Early Access per i sostenitori iniziali e aumento al rilascio completo. Secondo il director Thomas Mahler, l’obiettivo è posizionare il gioco tra gli RPG premium al termine dello sviluppo, mentre gli aggiornamenti recenti — come la modalità co-op — indicano che il progetto si sta avvicinando alla sua forma definitiva.
Moon Studios rilancia No Rest for the Wicked dopo il rischio chiusura
Lo scorso anno, il CEO Thomas Mahler aveva parlato apertamente del rischio chiusura, citando review bombing e critiche su Steam. Un recente aggiornamento ha ribaltato la situazione, rilanciando l’interesse attorno al gioco.
Il merito è dell’update Together, che ha introdotto una modalità co-op multiplayer. L’introduzione della co-op segna una fase di maturità dello sviluppo: molte delle meccaniche fondamentali del gioco sono ormai definite, e gli aggiornamenti recenti si concentrano sull’espansione dell’esperienza.
Il prezzo salirà a 60$: scelta premium, non strategia FOMO
Mahler ha comunicato su X che il prezzo finale sarà di 60 dollari. Ha precisato che non si tratta di marketing FOMO, ma di una scelta coerente con la natura premium del progetto.
A differenza di Baldur’s Gate 3, rimasto a prezzo pieno in Early Access, No Rest for the Wicked è partito da 40 dollari per incentivare chi ha supportato il progetto nelle sue fasi iniziali.
Early Access scontato: chi compra prima paga meno
Mahler ribadisce che il prezzo ridotto in Early Access è pensato per premiare i sostenitori iniziali. Attualmente, grazie a una Steam Sale, il gioco è scontato del 40%.
La co-op espande l’esperienza oltre il combattimento
La co-op non si limita al PvE: i giocatori possono pescare, esplorare, raccogliere risorse e affrontare l’avventura in modo meno lineare. Il bilanciamento tra atmosfera cupa e momenti rilassati ha ampliato il pubblico potenziale.
Versione 1.0 su PS5: prezzo pieno al rilascio completo
Non esiste ancora una data ufficiale per la versione 1.0, ma è confermato che il lancio completo includerà l’uscita su PlayStation 5.
La versione 1.0 dovrebbe includere la struttura completa del mondo di gioco, sistemi multiplayer rifiniti e progressione bilanciata, elementi che giustificano il passaggio a un prezzo pieno rispetto alla fase Early Access.