Sony ha annunciato che God of War Laufey uscirà su PS5 il 16 febbraio 2027, con Faye come protagonista nell’aldilà degli dei. Santa Monica Studio ha inoltre confermato che Kratos tornerà al centro del gioco successivo, direttamente collegato agli eventi narrati in Laufey.
La data è stata comunicata durante il panel dedicato alla serie al San Diego Comic-Con 2026 e compare anche nella pagina ufficiale del gioco sul PlayStation Store. God of War Laufey sarà disponibile in formato digitale e su disco, mentre prezzo, edizioni speciali ed eventuali bonus per il preordine non sono stati ancora annunciati.
Il nuovo capitolo rappresenta una deviazione importante rispetto alla struttura tradizionale della serie, perché per la prima volta Kratos non sarà il personaggio giocabile principale. La storia seguirà invece Laufey, conosciuta anche come Faye, la guerriera Jötunn, moglie di Kratos e madre di Atreus.
God of War Laufey uscirà su PS5 a febbraio 2027
Santa Monica Studio ha fissato il lancio di God of War Laufey per il 16 febbraio 2027 su PlayStation 5. L’uscita arriverà circa otto mesi dopo la presentazione del gioco, avvenuta durante lo State of Play del 2 giugno 2026 con un filmato di gameplay di circa 20 minuti.
La data colloca il gioco in un periodo particolarmente affollato, con diversi titoli di grande richiamo previsti nello stesso mese. Sony non ha comunicato eventuali piani per una versione PC e, al momento, l’unica piattaforma confermata resta la PS5.
Faye si risveglia nell’aldilà degli dei
La storia comincia dopo il funerale di Faye, collocandosi in parallelo agli eventi iniziali di God of War del 2018. La guerriera si risveglia in un luogo sconosciuto e scopre che i piani preparati per proteggere Kratos e Atreus sono in pericolo.
Per tornare dalla propria famiglia dovrà attraversare l’Everywhen, un regno trascendente descritto come il luogo nel quale tutta la magia nasce e ritorna. Questo aldilà riunisce divinità e creature provenienti da mitologie differenti, permettendo alla serie di superare i confini delle precedenti ambientazioni greche e norrene.
Tra le divinità già mostrate compaiono Sekhmet e Begtse, entrambe ostili alla presenza di Faye. La protagonista dovrà inoltre comprendere perché il flusso naturale della magia sia stato alterato e quale ruolo abbia l’Everywhen nel destino degli dei dopo la morte.
Il sistema di combattimento sarà più rapido e verticale
Santa Monica Studio ha costruito il combattimento di Faye attorno a velocità, controllo e mobilità, mantenendo la potenza e la brutalità associate alla serie. La protagonista potrà passare rapidamente dagli scontri a terra agli attacchi aerei, concatenando colpi senza interrompere il ritmo dell’azione.
Gli sviluppatori hanno descritto il sistema come una combinazione tra la fluidità dei vecchi God of War ambientati in Grecia e l’impostazione più ravvicinata introdotta con la saga norrena. Faye avrà quindi uno stile distinto da quello di Kratos, ma conserverà la sensazione di peso e precisione richiesta dai combattimenti della serie.
La sua arma principale sarà una spada custodita da Rue, un nastro incantato incaricato di impedire che la lama finisca nelle mani sbagliate. Faye potrà inoltre utilizzare i poteri della Mano d’Oro dei Jötnar per separare l’anima dei nemici dal corpo, colpirla direttamente oppure scagliarla contro altri avversari.
Deborah Ann Woll torna nel ruolo di Faye
Deborah Ann Woll riprenderà il ruolo di Faye dopo la sua apparizione in God of War Ragnarök. La protagonista sarà accompagnata da Phranque, un cubo cosmico interpretato da Jack Quaid, e da Rue, interpretata da Perlina Lau.
Phranque viene descritto come una creatura curiosa e leale, disposta a proteggere i propri amici e gli abitanti dell’Everywhen. Rue è invece la guardiana della spada utilizzata da Faye e accompagnerà il gruppo nel viaggio attraverso l’aldilà.
Santa Monica Studio considera God of War Laufey il prossimo capitolo principale della serie, non un’espansione secondaria o un semplice spin-off. La storia di Faye servirà ad approfondire un personaggio che aveva già influenzato gli eventi dei due giochi precedenti, pur rimanendo quasi sempre fuori scena.
Kratos tornerà nel prossimo God of War
Durante il panel del Comic-Con, il responsabile creativo Cory Barlog ha confermato che Santa Monica Studio sta preparando un altro gioco di God of War con Kratos nuovamente protagonista. Il progetto si collegherà direttamente agli eventi di Laufey e continuerà la storia più ampia costruita dallo studio.
Barlog ha spiegato che il viaggio di Faye prosegue quanto raccontato nei capitoli precedenti e, allo stesso tempo, prepara ciò che verrà dopo. Laufey non sostituisce quindi Kratos come figura centrale della saga, ma amplia la narrazione mostrando gli stessi eventi e il futuro della serie da una prospettiva differente.
Non sono stati rivelati il titolo, l’ambientazione, la piattaforma o la data di uscita del nuovo gioco con Kratos. Non è chiaro neppure se si tratterà di un seguito immediato oppure di un progetto destinato ad arrivare diversi anni dopo God of War Laufey.
Il futuro della serie passerà dalla storia di Faye
God of War Laufey non sarà soltanto una parentesi dedicata a un personaggio secondario, perché Santa Monica Studio lo ha progettato come il collegamento tra la saga norrena e il prossimo viaggio di Kratos. Il gioco del 16 febbraio 2027 dovrà quindi raccontare il destino di Faye nell’Everywhen e, allo stesso tempo, porre le basi narrative per il capitolo successivo, sul quale Sony non ha ancora fornito dettagli concreti.